Canvas 画布
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简介
html5 新增了一个用于绘制图形的标签 canvas,它是一个 HTML5 元素,通过 JavaScript 来绘制图形。本文主要介绍了 canvas 的基本用法,包括绘制矩形、圆形、线条、文本和图像等。
Canvas基础入门
Canvas简介
Canvas是一个HTML5元素,它提供了一个用于绘图的画布。通过JavaScript,我们可以在这个画布上绘制各种图形、图像、文字等。Canvas应用场景广泛,包括游戏开发、数据可视化、网页动画等。
创建Canvas元素
在HTML中,我们可以通过添加一个<canvas>
标签来创建一个Canvas元素。例如:
html
<canvas id="myCanvas" width="400" height="300"></canvas>
- 我们为Canvas元素设置了一个id(myCanvas)。
获取Canvas上下文
要在Canvas上进行绘图操作,我们需要获取其绘图上下文(Context)。对于2D绘图,我们使用getContext('2d')方法。例如:
js
const canvas = document.getElementById('myCanvas');
const ctx = canvas.getContext('2d');
现在,我们就可以通过ctx对象在Canvas上进行绘图了。
Canvas图形绘制
绘制基本图形
Canvas提供了多种方法来绘制基本图形,包括矩形、圆形、线条等。下面是一些常用的方法:
绘制矩形
js
// 绘制一个填充的矩形
ctx1.fillRect(50, 50, 100, 100);
// 绘制一个描边的矩形
ctx1.strokeRect(200, 50, 100, 100);
绘制圆形
js
// 绘制一个圆形(圆心为(75,75),半径为50)
ctx2.arc(75, 75, 50, 0, Math.PI * 2, true);
// 设置填充
ctx2.fillStyle = '#dd5292';
// 填充圆形
ctx2.fill();
绘制线条
js
// 开始一条路径
ctx3.beginPath();
// 移动到起点
ctx3.moveTo(50, 50);
// 绘制一条直线到终点
ctx3.lineTo(200, 200);
// 设置线条颜色
ctx3.strokeStyle = '#dd5292';
// 设置线条宽度
ctx3.lineWidth = 5;
// 绘制路径
ctx3.stroke();
绘制文本
Canvas还提供了绘制文本的方法。例如:
js
// 设置字体样式
ctx4.font = '30px Arial';
// 设置文本颜色
ctx4.fillStyle = '#dd5292';
// 绘制文本
ctx4.fillText('这是我的canvas!', 50, 100);
绘制图像
Canvas还支持绘制图像。例如:
js
// 创建一个Image对象
const img = new Image();
// 设置图像的src属性
img.src = '/logo.svg';
// 当图像加载完成后,绘制图像
img.onload = function() {
ctx5.drawImage(img, 50, 50, 100, 100);
};
- 恭喜你!🥳你已经学会
canvas
的基础用法啦~ 现在尝试使用canvas
制作小游戏吧🐶
最后更新于: 2024/11/6 16:48:18